华为举办首届游戏节,AppGallery游戏应用日均下载量增加90%

本站8 月 11 日消息 据美通社报道,华为与全球 13 家游戏开发商在近日共同举办了首届游戏节(Game Fest)活动,该活动一共持续了六周,涉及全球 12 个游戏市场。

华为举办首届游戏节,AppGallery游戏应用日均下载量增加90%

华为希望通过该游戏节来激励 AppGallery 用户在平台上探索新一代游戏。据数据显示,活动期间,AppGallery 游戏日均下载量增加了 90%,还创造了超过 6 亿的数字广告展示量,活动期间表现优异的游戏包括:《State of Survival》、《Standoff 2》、《Asphalt 9》等。

华为消费者业务部全球合作伙伴关系主管 Ilya Fedotov 表示,AppGallery 想要发展成为最全面可靠的应用市场,为消费者提供更多选择,同时为开发商提供想象新可能性所需的创新技术。

本站了解到,AppGallery 是华为终端的应用市场,同时也是全球三大应用市场之一,AppGallery 已经在 170 多个国家和地区上线,全球月活跃用户超过 5.5 亿。

声明:本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。文章事实如有疑问,请与有关方核实,文章观点非本网观点,仅供读者参考。