虚拟现实五年计划来了

虚拟现实作为新一代信息技术的重要前沿,将深刻改变人类的生产生活方式,虚拟现实产业正进入以产品升级和应用集成为主线的战略窗口期日前,工业和信息化部公布了由MIIT和教育部联合发布的《虚拟现实与工业应用融合行动计划》规划提出,到2026年,我国将形成一批具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群虚拟现实产业整体规模将超过3500亿元,形成至少20个特色应用场景等重点任务包括推进关键技术集成创新,提升全产业链供给能力

在《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划纲要》和2035年远景目标中,虚拟现实和增强现实被列为数字经济的重点产业十四五规划提出,以数字化转型为整体,带动生产方式,生活方式,治理方式的变革,催生新产业,新业态,新模式,壮大经济发展新引擎

为提升我国虚拟现实产业核心技术和创新能力,激发产业服务体系创新活力,加快虚拟现实与产业应用融合发展,构建和完善虚拟现实产业创新发展生态,工业和信息化部,教育部,文化和旅游部,广电总局,国家体育总局联合发布了上述规划。

根据规划提出的总体目标,到2026年,三维,虚实沉浸音视频关键技术取得重点突破新一代个性化虚拟显示终端产品将不断丰富,产业生态将进一步丰富虚拟现实将在经济社会重要行业大规模应用,形成一批具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术,产品,服务,应用共同繁荣的产业发展格局

为实现总体目标,规划提出了五项重点任务,包括推进关键技术集成创新,提升全产业链供给能力,加快多行业多场景应用,加强产业公共服务平台建设,构建集成应用标准体系等可以看出,规划对关键技术,产业链和应用场景的实施非常重视,这恰好对应了支撑产业繁荣的三个方面,即底层技术支撑,产业链均衡发展和应用实施,比达分析师李金清对《今日北京商报》表示规划中提出的三大专项分别是关键技术集成创新工程,全产业链供应推进工程和多场景应用集成推进工程

结合总体目标和专项细节,在关键技术方面,规划明确了近眼显示技术,渲染处理技术,感知交互技术,网络传输技术,内容生产技术,压缩编码技术,安全可信技术等具体发展方向,提出研究制定虚拟现实标准体系,建设制造业创新中心,建设广播电视和网络视听虚拟现实制作实验区,虚拟现实使能舞台艺术数字化制作实验区。

在全产业链方面,规划提出了关键设备,终端外设,业务运营平台,内容制作工具,专用信息基础设施等具体发展方向,使到2026年,我国虚拟现实产业总规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家创新能力强,行业影响力大的骨干企业,建成10个具有区域影响力,引领虚拟现实生态发展的集群。

在场景应用方面,选择规模大,成熟潜力大的行业,包括产业赋能,沉浸式旅游体验,大众健身等优先布局以运动健康为例,围绕大运动,大健康的发展需求,推动虚拟现实终端和内容对体育用品,运动设施,健身软件和平台的兼容和适配支持虚拟现实落地室外和室内,有氧和无氧,单人和多人,休闲和竞技体育领域,推动虚拟现实在训练和比赛中的应用,打造线上线下相结合的数字化,智能化,沉浸式新体育解决方案,构建大众健身新业态推动虚拟现实在医学教育,临床诊疗,康复护理,成瘾戒断,心理咨询,关爱探视,手术导航等场景的应用到2026年,开展10类虚拟视听制作和应用示范,建成10个虚拟现实+融合应用领域城市和园区,形成至少20个特色应用场景和100个融合应用先锋案例

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